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法庭裁決打擊網絡中立

發布時間:2019-06-25 10:33
聯邦已經對可能妨礙聯邦通信委員會“網絡中立”規定目標的案件進行了反對聯邦通信委員會的裁決,重新引起了對在線視頻游戲創作者未來可能需要與ISP協商以作其游戲的擔憂。

美國哥倫比亞特區上訴支持有線和互聯網提供商Comcast,該公司在2008年因高帶寬使用而阻止了用戶的BitTorrent流量。聯邦通信委員會聲稱康卡斯特的行為是非法的。

該決定的核心是聲稱FCC的監管機構不會擴展到互聯網服務提供商。政府機構的職權范圍包括電話服務,廣播和有線電視 - 認為,聯邦通信委員會沒有具體將其對康卡斯特的挑戰與其明確的管轄范圍之一聯系起來。

網絡中立的未來可能會對視頻游戲和其他在線娛樂產生重大影響。網絡中立的支持者已經表示擔心,如果沒有網絡中立規則,開發人員和游戲玩家將會受到服務提供商在數據在線傳遞的數據以及分配的帶寬的影響。

今年1月,一群游戲開發商與美國聯邦通信委員會(FCC)會面,表達他們對“巴爾干化”互聯網的擔憂,開發商必須與各種互聯網服務提供商單獨協商其游戲的帶寬交易。

“如果開發商不得不花時間和資源與ISP協商提供優質服務,那將會拖累創新,并使平臺對創新者的吸引力降低,”GamerDNA的Jon Radoff補充說,根據Ars Technica的報告。

“我們想要的只是透明度和防止歧視;如果你正在制作或玩游戲,你想知道你的ISP將阻止什么樣的數據以及為什么,”前Turbine首席執行官Dan Scherlis今年告訴GamePro。

這些立法的反對者表示,允許互聯網服務提供商的控制水平可以讓他們更好地分配帶寬,從而使逐步定價的服務等級提供更順暢的互聯網服務和更多的消費者選擇。他們聲稱,供應商過度馬鞍消費者會受到市場上不太成的懲罰。

美國聯邦通信委員會發言人詹·霍華德說今天的決定是一個障礙,但不是一個不可逾越的障礙。 “今天的法庭裁決使先前委員會保留開放的方法無效。”互聯網,“她在一份聲明中說。”但絕不否認保留開放互聯網的重要;也沒有關閉其他方法來實現這一重要目標。“

電信和以游戲為導向的律師Steven Augustino告訴Gamasutra,今天的決定將嚴重阻礙聯邦通信委員會的網絡中立努力 - 甚至會對其計劃在2010年前向大多數美國家庭提供100 Mbps互聯網服務產生負面影響。

“對于聯邦通信委員會來說,這個時機的情況可能不會更糟,”他說。 “這一決定將使聯邦通信委員會更難實施該[覆蓋]計劃,因為推進該計劃所采取的每項行動都必須與FCC通過電話,無線電或有線視頻的核心責任聯系起來。委員會尚未甚至開始實施該計劃的第一個程序,已經遇到了障礙。“

此外,奧古斯丁說,美國聯邦通信委員會成員對如何在其法律領域的先例設定之后進行分歧。

“并未完全排除FCC對互聯網做法和申請的管轄權,但該決定將他們,”他說。 “在決定之后,各個FCC專員就解決方案是否宣布互聯網是一種基本的傳輸媒介,如電話服務,引起了激烈的爭論。委員會在這個問題上存在分歧,我們可能會看到它的決策在接下來的幾個月內陷入僵局。“

盡管如此,霍華德強調委員會打算繼續爭取保證網絡中立。 “美國聯邦通信委員會堅定地致力于推動開放的互聯網和政策,為所有美國人帶來寬帶帶來的巨大好處,”她說。它將依據這些政策 - 所有這些政策旨在促進創新和投資,同時保護和增強消費者權益 - 在堅實的法律基礎上。“

本文網址:http://www.wcynl.tw/195ryzjmng/1694.html

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