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游戲終于成為我在網上成長的一部分

發布時間:2019-07-07 11:51
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2017年的懷舊情節是不是在電子游戲開始時的樣子。我們玩耍的虛擬世界長期以來都依賴于對戶外活動的回調,鄉村探險,樹木繁茂的逃亡或草地上的游戲。是的,我們的許多童年都是在后院的孩子幫派中度過,夢想著兄弟般的騎士,神秘的水仙子或其他什么。幻想角色扮演游戲的無盡蒸汽庫存反映了對事物的自然,純粹方式的迷戀。我的童年并沒有什么不同,至少有一半的時間,當我不在網上時。

最近,大多數吸收我的游戲故事都沒有出現在伊甸園的伊甸園里,對我而言,它是我年輕時的軟件。在其中一款游戲中,綻放的愛情被描繪成一段時間的AOL Instant Messenger消息(Emily Is Away)中的一些抒情歌詞。另一方面,冒險是與視頻游戲(Cibele)中的陌生人分享你的臉(化妝)的照片。戰爭是你的憤怒的朋友快速連續發送的十二個瘋狂,刺耳的短信(Mystic Messenger)。神秘在于老式視頻數據庫(她的故事)。新創建的是你在空白,令人生畏的命令提示符(HackMUD)中編寫的前幾行代。你的敵人是彈出式窗口(Kingsway)。

Kingsway

在過去的幾年中,一些出色的游戲成地將我與虛假界面聯系在一起,在窗口和菜單以及模仿的機制中設置他們的游戲我們與現實數字技術互動的方式。這不僅僅是開發人員將一堆芯片放在我們對撥號調制解調器和Compuserve的懷舊之中;藝術家將我們許多人與周圍環境和彼此互動的主要媒介合法化。這些游戲使用短信界面,Facebook聊天,Mac sFinder中的文件夾或命令提示作為我們如何與游戲內容互動的參考點。這樣,形式和內容之間就形成了1:1的對應關系。一般來說,兩者都占據了數字世界。

在2016智能手機約會模擬神秘信使中,故事講述了玩家偶然發現智能手機應用程序,實際上是五個潛在愛好者的門戶 私人聊天。在許多情況下,情節通過電子郵件,聊天消息和發送的文本展開,作為播放器手機的推送通知。因此,當商人Jumin Han離開會議并想要抱怨時,他會將主角直接發送到他們的手機上,這也是我的手機。這樣,玩家和他們的游戲角色以相同的方式與Mystic Messenger應用程序相關,縮小了兩者之間的差距。隨著這些愛情利益泄露出更多的秘密并向主角傾訴,我覺得游戲越來越迷惑,因為它讓我確信自己是主角。

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Mystic Messenger

這就是我的想法。隨著年齡的增長,我發現更難以融入我小時候想象過的任何幻想 - 我的朋友和我將在我的后院扮演角色扮演的令人尷尬的諷刺角色,后來我會盡職盡責地任何角色。角色扮演游戲角色創造者。如此龐大而詳細的是視頻游戲中的集體幻想世界,它令人驚訝地容易忘記,對于我們中的許多人來說,我們的另類自我并不局限于精靈,巫師和戰士王子;為什么我在MySpace和Livejournal上策劃的角色對電子游戲沒有愛?我在哪里可以看到我最好的Instagram或我在游戲中反映的最糟糕的Xanga詩?這些情感層面已經成熟,游戲設計師可以對游戲機制進行分層。

我的生活多年被MMORPG最終幻想XI所吸收,直到我玩2015年的敘事游戲Cibele,沒有任何媒體曾幫助過我訪問我的身份的一部分,缺乏相關和魅力。放學后,我已經停止與其他鄰居的孩子見面,在拐角處的死胡同里堅持戰斗;我上了。我是FFXI中的黑人法師,對于那些認識我的人來說,我很天真,但很聰明,在突襲中平靜存在,但是當游戲中的朋友出現一些不公正時,這是一個有力的存在。有時,FFXI只是一個空白的畫布,用于識別重新配置,并且當我了解每天花費數小時與之相關的陌生人時,我會用手做。 Cibele就是這樣的游戲(盡管有點感)。

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在Cibele中,播放器導航開發者NinaFreeman s2008桌面的虛假界面,她現實生活中的朋友和她的新興之間的中間空間您的瀏覽器不支持HTML5視頻標簽。點擊此處查看原版GIFCibele

2017年的懷舊情節是不是在電子游戲開始時的樣子。我們玩耍的虛擬世界長期以來都依賴于對戶外活動的回調,鄉村探險,樹木繁茂的逃亡或草地上的游戲。是的,我們的許多童年都是在后院的孩子幫派中度過,夢想著兄弟般的騎士,神秘的水仙子或其他什么。幻想角色扮演游戲的無盡蒸汽庫存反映了對事物的自然,純粹方式的迷戀。我的童年并沒有什么不同,至少有一半的時間,當我不在網上時。

最近,大多數吸收我的游戲故事都沒有出現在伊甸園的伊甸園里,對我而言,它是我年輕時的軟件。在其中一款游戲中,綻放的愛情被描繪成一段時間的AOL Instant Messenger消息(Emily Is Away)中的一些抒情歌詞。另一方面,冒險是與視頻游戲(Cibele)中的陌生人分享你的臉(化妝)的照片。戰爭是你的憤怒的朋友快速連續發送的十二個瘋狂,刺耳的短信(Mystic Messenger)。神秘在于老式視頻數據庫(她的故事)。新創建的是你在空白,令人生畏的命令提示符(HackMUD)中編寫的前幾行代。你的敵人是彈出式窗口(Kingsway)。

Kingsway

在過去的幾年中,一些出色的游戲成地將我與虛假界面聯系在一起,在窗口和菜單以及模仿的機制中設置他們的游戲我們與現實數字技術互動的方式。這不僅僅是開發人員將一堆芯片放在我們對撥號調制解調器和Compuserve的懷舊之中;藝術家將我們許多人與周圍環境和彼此互動的主要媒介合法化。這些游戲使用短信界面,Facebook聊天,Mac sFinder中的文件夾或命令提示作為我們如何與游戲內容互動的參考點。這樣,形式和內容之間就形成了1:1的對應關系。一般來說,兩者都占據了數字世界。

在2016智能手機約會模擬神秘信使中,故事講述了玩家偶然發現智能手機應用程序,實際上是五個潛在愛好者的門戶 私人聊天。在許多情況下,情節通過電子郵件,聊天消息和發送的文本展開,作為播放器手機的推送通知。因此,當商人Jumin Han離開會議并想要抱怨時,他會將主角直接發送到他們的手機上,這也是我的手機。這樣,玩家和他們的游戲角色以相同的方式與Mystic Messenger應用程序相關,縮小了兩者之間的差距。隨著這些愛情利益泄露出更多的秘密并向主角傾訴,我覺得游戲越來越迷惑,因為它讓我確信自己是主角。

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這就是我的想法。隨著年齡的增長,我發現更難以融入我小時候想象過的任何幻想 - 我的朋友和我將在我的后院扮演角色扮演的令人尷尬的諷刺角色,后來我會盡職盡責地任何角色。角色扮演游戲角色創造者。如此龐大而詳細的是視頻游戲中的集體幻想世界,它令人驚訝地容易忘記,對于我們中的許多人來說,我們的另類自我并不局限于精靈,巫師和戰士王子;為什么我在MySpace和Livejournal上策劃的角色對電子游戲沒有愛?我在哪里可以看到我最好的Instagram或我在游戲中反映的最糟糕的Xanga詩?這些情感層面已經成熟,游戲設計師可以對游戲機制進行分層。

我的生活多年被MMORPG最終幻想XI所吸收,直到我玩2015年的敘事游戲Cibele,沒有任何媒體曾幫助過我訪問我的身份的一部分,缺乏相關和魅力。放學后,我已經停止與其他鄰居的孩子見面,在拐角處的死胡同里堅持戰斗;我上了。我是FFXI中的黑人法師,對于那些認識我的人來說,我很天真,但很聰明,在突襲中平靜存在,但是當游戲中的朋友出現一些不公正時,這是一個有力的存在。有時,FFXI只是一個空白的畫布,用于識別重新配置,并且當我了解每天花費數小時與之相關的陌生人時,我會用手做。 Cibele就是這樣的游戲(盡管有點感)。

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